2)第119章 初战_魔卡奇缘
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  1次。加护之力,消耗5个能量格,启动时间为10秒,发动时力量速度为原来的10倍,LV2为20倍,LV3为30倍以此类推。不能同时发动两个或以上的能力。

  “什么是即时治愈或探知型能力?还有时光逆流不是倒回1分钟以前的状态吗?怎么感觉上面说的跟我理解不一样呢?”我疑惑的问道。

  “即时治愈或探知型能力,都是指发动时无时间消耗的能力,治愈跟探知指能力的种类。时光逆流具体来说,是指一次最多对10个目标的还原的能力,而且目标以外的事物将不受影响。由于每提升一级所还原的时间上限不一样,例如合成All-alchemy后,LV2可以还原2分钟内的事物,LV3的还原3分钟,以此类推。所以比赛时限定了,无论处于哪级境界的都只能还原30秒以内的事物。如果还原的对象是络嗣的话,没持有alchemy或All-alchemy的络嗣,将不会拥有还原前的记忆。真正的时光逆流以现在科技还是无法做到的,因为类似于时光逆流所以就这么叫了。而且这能力对事物的还原也是有条件的,例如一个箱子掉地上,打破了里面装的11个玻璃杯,要还原10个或其中的一个是不可能的,但你可以通过还原这个箱子来达到同样目的。如果里面的事物过于复杂的话也是无法还原的,就像要还原一个被破坏了的星球,是不可能的,也无法单独还原该星球里的某个事物。”小茨解释道。

  “哦,还挺复杂的。那这副身体45°角击其外颈侧能否导致其昏厥呢?”我问道。

  “我看了下这幅身体的结构图,发现跟你们人类的的身体有很多相似的地方,应该是可以的。从历届的比赛来看,好像还没有用这种方法将对手击晕的,大部分都是被打得半死或挂掉的。不过你不用担心,虽然使用这幅身体也是有痛觉的,但仅相当于人类的三分之一而已。”

  妈呀,这痛觉刮伤或许没什么感觉,要是被刺死那种疼痛感还是很强烈的吧。真打不过的话意思下就投降吧。嗯,就这么决定了。

  我翻了翻屏幕看了下,发现有模拟对战的选项,我兴奋的点了下,想着这里还有试身手虚拟对象,还真方便啊。屏幕提示确认键,我也毫不犹豫的点了下去,然后屏幕上显示,由于你未达到LV3的最低下限不能进行模拟对战。晕咯,这机器还鄙视低手呢。汗,只能自己练了。先熟悉灵活的运用这幅身体,然后熟悉自己能用的各项能力的特点跟技巧,顺便研究下战略对策,别让自己挂的那么快或死的那么惨就行了。

  如何确保自己安全的情况下喊认输呢?这个得先想好才行。免得到时候被人虐咯又喊不出来,那种痛苦

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