1)第284章 逼近_星际争霸之成为虫族主宰
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  勒维亚坦号上。

  艾薇坐在指挥椅上,摇晃着一双大长腿。

  指点着主屏幕上的星图,与叶妍共同商讨。

  “这一片星域就如同一个口袋,根本没有什么腾挪的空间!”

  “尤其是我们还有一支运输舰队,这就限制死了我们南北方向的路径。”

  “因此,能够跑的方向,只剩东西两条路。”

  “按照你先前的打法,星云团的环境更加复杂一点,当然更利于我们拖延时间”

  “但是,有一个逻辑问题。”

  “我们的目的是拖延时间,但我们要给敌人表现出来的目的,是我们逃离的胜券在握!”

  “逃往星云团,虽然拖延的时间更多,但我们却再也没有逃离的机会。”

  “这会让精明的敌人,察觉到不对劲!”

  “而暗流区,虽然时空更加的混乱,但这混乱之中却也隐藏着一些神秘的虫洞。”

  “这反而会让敌人深信不疑,我们这支舰队是真的在逃跑,并且还能够跑得掉。”

  “不过,虽然东部暗流区,仅仅只有十八个小时的拖延时间!”

  “但,如果对方指挥官足够聪明的话!”

  “我们这十八个小时,说不定能玩出上百个小时的花样!”

  说罢,艾薇的眼神,零星的落在几个天体,和某些初生恒星的身上。

  如果按照正常的思维,两点之间必然是线段最短。

  然而事实上,在宇宙中,很多我们习以为常的认知,都将出现巨大的偏差。

  就比如说在宇宙中,使用最普遍的曲率引擎。

  其航行的方式,本身就是对空间的扭曲。

  而当空间扭曲之后,你还能说位于空间中的两个点,距离最近的,是根据扭曲空间所描绘出的那条直线吗

  因此,在宇宙中,因为空间时间分布的不均匀,加上大质量恒星对时空的扰动。

  我们肉眼所看到的直线距离,很可能反而在时空中更远。

  尤其再加上大质量恒星,可以形成加速的弹弓效应。

  因此在宇宙中,有些南辕北辙的航行方式,反而要比直线追逐更加的有效。

  此时。

  在罗森家族旗舰指挥舱的阿奇尔·罗森,就在计算这种将加速度利用到极致的特殊航行方式。

  三维空间虚拟星域图上。

  在各种标识模块布满的星域中。

  一道航行曲线,由阿奇尔·罗森当前所在位置,向【x:16,y:42】的方位上偏移。

  而后漫长的虚线,穿越大片空旷的区间。

  直勾勾地抵达一处恒星附近。

  然后下一刻,一道极夸张的抛物线,直接将虚线拉满

  环绕着恒星运行半周之后,反向向着臧睿韵舰队驶向的目标飞去。

  这道虚线的速度,明显要比刚开始提升了一倍有余。

  然后以肉眼可见的速度,竟然追上了臧睿韵舰队。

  后发先制地斜插在臧睿韵舰队的正前方。

  阿奇尔·罗森看到这样的推算结果。

  口

  请收藏:https://m.bqgge.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章